14.12.2005

!PyroaniA!

Et oui encore une news pour ce jeu, cette fois cela concerne une interview sur le créateur de ce jeu.

Sachez tout simplement que hormis les musiques, il a absolument tout fait seul.

lien ici 

 

j@ne 

13.12.2005

ClayGun: Enfin !!!

Il était temps, je croyais que ce jeu avait été abandonné et ce malgrès les e-mails des auteurs me disant l'inverse ^^.

Faut dire qu'il a quand même 4 mois de retard, prévu au début pour juin puis novembre ,mais je vois que cela en vallait la peine.

Pour ceux qui ne le savent pas, ClayGun est un shoot'em up de la même trempe que Darklaga.

On traverse ici des décors jipang, moderne, futuriste etc.

Ayant déjà testé un peu le jeu , je peux vous dire que ça promet. Les graphismes sont tout bonnement sublime avec certains niveaux qui possèdent une profondeur assez bluffante !!!

Certains objets implantés dans les décors sont même en 3D, c'est pour dire;)

Pour plus d'info, vous pouvez télécharger le vieille démo ainsi que regarder la nouvelle vidéo ^^

ClayGun

j@ne

11.12.2005

!Pyromania! : le site

Et voilà, Wild games à mis en place le site concernant ce fameux jeu que j'avais présenté ici.

on y apprend qu'un forum y est ouvert et que le jeu nsera traduit en Plusieurs langue dont le français.

J'attends avec impatience la version que doit m'envoyer l'auteur du jeu ^^

j@ne

02.12.2005

Crazy Jack: ca va grouver

Et voilà après l'excellent Crazy kart et le géniallissime Darklaga, int13 nous sort sa

dernière création: Crazy Jack.

 

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Cette fois nous ne conduisons pas de kart et nous ne somme pas non plus dans un

vaisseau spatiale, mais on y incarne Groovy jack, ou plutôt Crazy Jack^^.

Tout d'abord je tiens à dire qu'en général je ne suis pas un grand fan de ce genre de jeux, c'est à dire plateforme/réflexion. Mais j'ai bien voulu faire une exception;)

Pour commencer, on a droit à un petit résumé sur l'histoire de notre héros, suivi ensuite de la page d'accueil.

Je vous conseille en premier lieu, d'aller faire un tour dans les options afin de configurer les boutons de votre ppc puis d'activer l'option de la batterie. Cela permet de voir l'autonomie qu'il vous reste lorsque l'on joue car croyez moi, on passe du temps sur ce jeu.

Après les petits réglages terminés, on vous demandera un pseudo pour la sauvegarde de vos parties.

 

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Au tout début, un seul niveau est accessible, le mode "training". Il faut finir celui-ci afin de débloquer les mondes "Incas" et "Snow", et c'est de cette façon que vous aurez accès à tous les autres mondes. Mais comment finir ces mondes? Et bien, il faut récupérer toutes les bombes qui sont parsemées dans le niveau avant qu'elles explosent, facile non?^^

De plus au début de chaque mission, un petit message vous donnes quelques info sur le niveau, comme : attention l'eau monte sans arrêt, trouver le bon bonus pour tuer les ennemies etc... On a aussi droit à quelques bonus stages où le but est le plus souvent de récupérer un maximum de fruits afin d'augmenter son capital vie.

De plus en récupérant les différents fruits tout le long du niveau, cela vous augmente votre capital de point, qui lorsque est assez élevé vous permet d'obtenir une vie supplémentaire, et là je peux vous dire que vous allez en perdre des vies!!!. Chaque fruit donne des points différents selon la difficultés que l'on a eu à le prendre: prés d'un ennemi ou d'un piège par exemple. Heureusement, il y a plusieurs choses sur l'écran qui permettent de vous aidez.


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+La map,en bas à droite, qui vous indique l'emplacement des bombes qui sont

représentées par des carrés blancs ou rouges lorsqu'elles vont exploser.

+Des petites flèches bleues suivies de chiffres, indiquent la direction où se trouve les bombes et le nombres qu'il y en a.

+Lorsque une de ces fameuses bombes va se mettre à exploser, une petite flamme

apparaît en haut à droite. Il faut donc la trouver sinon c'est boom et on recommence le niveau.


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+En bas à gauche, se trouve le total de point de vie ainsi que le nombre de bombes qu'il y a trouver dans le niveau.

+Et pour finir en haut à gauche, l'indication du niveau de la batterie.


C'est jouable?

Et bien le fait de pouvoir jouer avec le stylet ou le pad du ppc n'est pas un mal, mais je préfère sans conteste le pad malgré que celui du Dell axim X30 ne soit pas terrible. On déplace Jack tout simplement, il répond au doigt et à l'oeil, ensuite pour sauter il suffit juste d'appuyer sur un bouton(celui que vous aurez attribué dans les options). Plus vous laissez appuyer sur ce bouton, plus Jack ira haut, avec une certaine limite quand même;)

Lorsque l'on utilise le stylet, une sorte de corde avec un ballon rouge au bout vous sert de déplacement. Il suffit juste de faire glisser le stylet vers le haut, afin que jack saute.

Côté ennemi on a de tout, des disques téléguidés qui lorsque ils vous voient vous suivent partout, des pics (bon eux à par attendre qu'on leur marche dessus ils ne font rien lol); les "fans" de petits slimes violets (mes préférés), ils vous collent comme de vrai groopies vous empêchant ainsi d'accéder à certaines plateformes, des canaris qui vous foncent dessus dès qu'ils vous voient j'en passe et des meilleurs!!!



Bien sur on a droit à quelques bonus pour nous aider, par exemple une étoile mauve qui

fait disparaître l'ennemi le plus proche de nous,un disque marron qui transforme le corps

de Jack en pierre, de là son "âme" sort de son corps, ce qui permet par exemple

d'éloigner un ennemi. On a droit aussi à des téléporteurs qui permettent de nous déplacer vers certaines plateformes.

Oh que c'est beau

C'est le moins que l'on puisse dire!!! Les niveaux sont très jolis et très colorés. Ils

correspondent bien aux thèmes qu'ils incarnent. Les décors de font sont fixent mais cela

ne dérange en rien et l'on a parfois droit à de petits bonshommes de neige par ici par là

pour le niveau "snow" par exemple, je trouve cela un peu léger mais ce n'est qu'un

détail. Par contre, d'autres choses font que le jeu est vraiment bon, le fait par exemple

d'avoir une poussière d'étoiles après chaque saut/chute qu'effectue Jack, le fait de voir

les boumeurs des enceintes se gonfler. Bref un petit régales pour les mirettes^^. Un seul

reproche, mais je ne sais pas encore si cela vient de la puissance des machines. C'est que

Jack a trés peu de mouvement différents. Quand il saute/chute, il léve les bras, sinon il a

tout les temps les mains dans ses poches:( Enfin si, il a autre chose, ne le faites pas

bouger pendant quelques secondes, et Jack se mettra à pointer le doigt vers le ciel pour

groover comme dans "Saturday Night Fever"^^.

 

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Musique Funky?

Personnellement, c'est pour moi le gros point fort du jeu, chaque chose que fait Jack

provoque un son différent. Pour exemple, lorsque l'on prend un fruit ou une bombe, le

bruitage n'est pas le même. Il en est de même lorsque une bombe va exploser ou bien

lorsque les "fans" font de petits saut (j'adore^^). Et aussi lorsque Jack glisse sur la glace,

on se croirait dans un cartoon. Bref l'ambiance qui y règne est vraiment sympa. La

musique de fond est excellente, elle n'est pas saoulante je dirais même très entraînante. Et encore heureux, car vu le nombre de fois que je me suis repris à faire certains niveau, je crois que je serai devenu dingue ;).


Alors bon jeu?

Pour conclure, CrazyJack est un très bon jeu, même si on s'y reprend à plusieurs fois

pour refaire un niveau, on y retourne avec plaisir, et c'est je pense le principal!!!. La durée de vie semble impressionnante avec ses 60 niveaux. Je dis semble car je ne l'ai pas

encore fini. Et n'oubliai pas que l'on pourra rajouter de nouveaux mondes en allant sur le site de int13. Donc si j'ai un conseil à vous donner allez-y^^. Un bon point important, le jeu peut tourner facilement sur de faible machine comme un ipaq 1940 puisque même en mettant mon Dell à 208MHz, le jeu tournait pafaitement bien.


j@ne

Cédric

n.b: Je remercie France de Int13 pour m'avoir donné l'occasion de tester ce jeu.^^


Update, suite à certaines plaintes de joueurs trouvant le jeu trop dur, int13 à donc réagit et à sortie un patch 1.1 afin de rendre le jeu un peu plus accessible. Jack est maintenant doté de 3 coeurs. De cette façon lorsque on se fait touché et bien on en perd un et notre héros pousse un petit Houye ;). Il est vrai que cela était plutôt embêtant de mourir à cause des poussins qui sont très collant ;).

Le seul hic que trouve maintenant, c'est que le jeu est un peu trop facile. Personnellement, il faudrait augmenter le nombre de point qu'il faut afin d'obtenir une vie à la fin de chaque niveau.

Le jeu reste tout de même excellent et cela sur beaucoup de point.

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