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25.08.2007
Astraware Solitaire: la review
Qui n'a jamais joué à ce célèbre jeu de cartes ? Même moi qui ne suit pas fan de ce genre de jeu, j'ai quand même perdu quelques heures devant mon pc.
Mais saviez vous qu'il existe beaucoup de règles différentes et donc plusieurs façon de jouer à ce jeu ?

Et bien sachez que Astraware a regroupé pas moins de 12 jeux de cartes basès sur le Solitaire.
Il y' a bien sur les classique Spider, Freecell mais aussi Klondike, Pyramid, Sutan's Harem, Yukon, Four Season, Clock, Canfield, Idiot's Delight, Golf et Calculation.
Pour lire la suite de la review c'est ici et là.
bonne lecture.
21:15 Publié dans Test/Review | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
Derniers albums reçu
Cela fait un moment que je n'avait pas commandé d'album car rien ne m'intéressait.
Sauf que là,il y'a du bon . Je veux parler de The revenge par Allen-Lande et Tarot de Dark Moor.
Pour le premier, le combo Jorn Lande (ex chanteur de Masterplan) et Russel Allen (chanteur de SymphonyX) est très bon. Les deux voix collent bien ensemble même quand ils chantent en alternance. La musique est vraiment d'un bon niveau et aucune chanson ne me déplait ce qui est plutôt rare, je l'avoue.
Je ne suis pas du genre à décrire que les rifles sont du tonnerre, les solo à la guitare changent des daubes que l'on entend ces temps ci. Tout ce que je peux dire, c'est que cela sonne très bien dans mes oreilles, donc c'est déjà ça. Par contre à la première écoute, j'ai cru avoir à faire à un nouvel album de Masterplan avec le retour de son chanteur :)
Ah la pochette aussi est superbe.
Maintenant l'album de Dark Moor. Fidèle à eux même, ça envoie sec. On commence bien avec The charriot qui nous met d'entré le ton de l'album. Avec en plus la voix de Manda Ophuis c'est bien harmonieux.
Tout est bon comme pour The revenge, en fait, les fan de Dark moor, doivent surement adorés, les autres vont apprendre à aimer;)
Bon que dire de plus, hormis acheter les, ne piratez pas.
16:29 Publié dans Musique | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
Orions: The Second Age: la review
Ils nous l'avaient promis et Pocketmoregames nous l'on créé, je parle bien sur de l'addon du jeu Orion: Legend of Wizard.

Comme je vous l'avez annoncé il ya quelque temps dans la news, ils on ajouté de nouvelles cartes et certaines options fort sympathique.
Pour en savoir plus par ici ou là
bonne lecture.
15:57 Publié dans Test/Review | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
16.08.2007
Orion : the second age
Et voilà, je viens tout juste de recevoir l'addon de ce fameux jeu de cartes dont je vous avait la news il y a quelque temps.

Pour ceux qui ne connaissent pas, vous pouvez lire la review ici.
Pour les autres et bien vous n'avez plus qu'attendre que j'écris un article ;)
18:32 Publié dans Pocketpc & + | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
Amranthe "intense pruple": suite
Je vous l'avais dis, j'ai pris en photo l'évolution de cette petite plante.
Et bien elle grandi assez vite, elle doit faire, fleur comprise, 1.55m, ce qui n'est pas mal ^^
La fleur est vraiment jolie et ses compères arrivent aussi ;)
Bon la suite bientôt ;)
18:30 Publié dans Loisirs | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
08.08.2007
Interview de Eurosoft: les créateur de Claygun
Et voilà il y a un moment de cela j'avais posé quelques questions aux créateurs des jeux Claygun et XIIZeal. En voici le contenu.
1) hello to begin, Since how many times your company create games? Claygun was your first release ?
Yes, ClayGun was our first game. We started to work on it at the beginning of 2004.
About XIIZeal now.
2 ) How many people worked for this game ?
The original game XIISTAG was made by Japanese arcade games developer Triangle Service. We ported this game to Windows Mobile and Windows platforms. It was 1 programmer working on it on a regular basis and CG artist and music composer joined on later stages.
3) How many times did you spent to make this game ?
It took about 1 year.
4) The game come from the PS2 version. What were the more difficults things to convert it to ppc game ? Graphism ? Gameplay ? all ?
The original game was made for Taito's G-NET arcade platform, which is basically enhanced PS1.
Later on it was published by Taito for PS2. The biggest problem were PPC platform hardware limitations. The game was designed for the platform which has hardware support for 3D and sprites which most of PPC models just don't have. So we spend a lot of time optimizing this part.
5) In the demo game (when we can to see "press start"), we see two ships in the same screen. You already said me thats 's from the PS2 version, and not for ppc. Do you think for the next generation of ppc, we will be able to play 2 players in the same screen, via Wifi or another ?
In our port we preserved all the original game features. 2 players mode is disabled for pocket pc's because of the obvious reasons
Though in Windows version this mode is enabled. I don't think future Windows Mobile device will be designed the way it would allow 2 people to play together on a single device
If we are talking about network multi-play mode then we considered adding this option (playing via Bluetooth or WiFi connection), but decided that it would take too much time to implement it and though it would be an interesting option we cannot afford it.
6) AMD intel and Nivdia announced new graphic cards for mobile like ppc, what do you think about it ? Well, if it will become a some kind of industry standard we will consider adding support of these cards to our games, but at the moment there are quite a few models of windows mobile devices that has 3d accelerators, so considering the lack of support from some manufacturers (even documentation is often a problem) there is no sense for us to add special support for these cards.
7) If you can to answer this one. Are you preparing a new game ? If yes, Can we to know wich one ? again a shoot 'em up ?
We are considering porting ClayGun to Windows Mobile Smartphones. At the moment we're not developing new original content for Windows Mobile platform. Windows Mobile games market is quite marginal now and is plagued by piracy. People want to play quality games, but producing a quality game is a time and resource consuming process. Considering a lack of sales infrastructure(comparing to e.g. Java games) and VERY high piracy level, producing of a quality title(especially if it is a niche genre like shooting games) probably is not going to pay back even though now we can produce a new shooter whithin 3-4 month now.
We're looking for the options and we see some shifts (like mobile operators have started to come to Windows Mobile software market), but it is still very far from the point it would make sense to develop a new title for windows mobile platform. So now we'd rather make a new shooter for Windows.
To sum up, guys if you like a game - buy it. That would allow you to play more quality games in the future
thanks to spend time to answer my question. .
Thanks for your interest
Si l'anglais vous rebute, je peux vous traduire en français cette interview, mais pas avant ce weekend
21:21 Publié dans Pocketpc & + | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
04.08.2007
Ca pousse et ce n'est pas fini (Amaranthe "intense purple")
Je parle d'une des graines que j'ai planté. Du fait de mon métier, j'essaie de faire pousser différentes plantes/fleurs/légumes. La dernière en date n'est autre qu'une Amarante "intense purple" dont j'ai commandé les graines chez Kokopelli.
Pour le moment une seule cm et peut atteindre les des graines Amarante est sortie. Mais d'un côté cela m'arrange car cette dernière mesure 80 cm et peut atteindre les 2.50 m de haut en comptant la fleur.
J'avais choisi cette plante parceque les fleuilles sont comestibles.
Voilà à quoi ressemble la plante:
J'essaierai de montrer l'évolution de cette plante au fur et à mesure de sa progression.
19:43 Publié dans Loisirs | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
03.08.2007
Brokensword:Shadow of the Templars
Si ce jeu ne vous dis rien, peut être que dans sa version française cela vous parlera: Les chevaliers de baphomet. Un jeu d'aventure qui est sortie sur pc et fût adapté sur la psone. La dernière adaptation en date est sur nos petites bêtes. C'est Revolution qui a développé le jeu et ainsi adapté sur ppc via Astraware.

C'est dangereux la vie de touriste à Paris
C'est ce que l'on doit se dire lorsque l'on a vu la cinématique d'intro du jeu. Vous êtes tranquille, assis sur la terrasse d'un bar, la serveuse vous donne votre café, un clown arrive , entre dans le bar en ressort et là Boom, une explosion. Vous vous retrouvez sous le parasol qui accompagné votre table. Vous vous remettez debout et apercevez que la vitre du bar a complètement volé en éclats. Curieux d'apprendre pourquoi vous avez failli y passer, vous décider d'entrer dans le bar afin d'en savoir plus. A l'intérieur, vous y découvrez un homme mort et une serveuse un peu dedans les vapes. Vous aidez donc la jeune femme à se relever et vous commencez à lui posé des question sur ce qu'il vient de se passer. Quelques minutes plus tard, la police arrive, vous interroge et commence ensuite son enquête. A la sortie du bar, vous rencontrez une photographe qui travaille pour le quotidien La Liberté. Après une bref discussion , vous décidez de menez l'enquête de votre côté.
Vous pouvez lire la suite de la review ici et là.
bonne lecture
12:32 Publié dans Test/Review | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note



