06.01.2007
AlphaRebellion: le test
Il y a des jeux qui ne sont pas connu et qui pourrant merrite de l'être.
C'est le cas de AlphaRebellion.Un jeu qui mixte reflexion et shoot'em up.
Créé par les gars de Sword and spirit Software vous allez vite vous rendre compte qu'ils ont fait un excellent travail.
Vous pouvez lire les test ici
Bonne lecture
19:30 Publié dans Test/Review | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
04.01.2007
BurninArmorCode Enchancement
Max Studio, un nom qui pour beaucoup ne dit pas grand-chose, et bien cela va changer ![]()
Ils avaient créé le jeu BurningArmor peu connu et plutôt moyen, mais avec une version améliorée de ce dernier Burning Armor Code Enchancement (BACE) cela n'a plus rien avoir et nous avons là une renaissance du jeu.
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Comme vous allez vite le remarquer, c'est un shoot'em up, qui reprend du vieux et fait aussi dans l'innovation. L'histoire, en résumé, En 91XX une rumeur raconte qu'une arme de destruction massive à été crée sur Pluton afin de tenir à l'écart les aliens. Le professeur Deitfier et sa fille devaient travailler sur ce projet et en informé la Terre. Mais ce dernier mourra, et sa fille doit retourner sur Pluton escorté par un pilote du nom de Kairon (vous).
Afin d'effectuer votre mission au mieux vous allez devoir franchir 8 lieux différents dont La Terre, les aliens, Jupiter, Saturne et Pluton;
Voyage de la Terre vers Pluton, c'est joli ?
Vu que l'on ne passe pas tout notre temps dans l'espace, oui.
Les décors de fond sont très détaillés, notre vaisseau est bien modélisé et j'apprécie l'effet qu'il se penche sur un côté lorsque on va de gauche à droite (ou inversement bien sur).
Les ennemis eux aussi ont droit au même traitement de faveurs, surtout les boss qui sont plutôt gros ^^.
Chaque destruction d'ennemi provoque de belles explosions, et l'utilisation de l'EV est du plus bel effet.
Lorsqu' un boss est en approche, on a droit à un gros WARNING ce qui permet de nous préparer pour l'affrontement.
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Voici un bref descriptif de ce que vous voyez à l'écran :
HP : correspond à vos points de vie
EV : c'est votre barre d'évasion, quand celle-ci est pleine, vous pouvez esquivez tout ce qui se trouve sur l'écran.
EN : Votre barre pour le beam, une attaque spéciale très performante : p
$ : pas besoin de d'écrire je pense
Score : ^^ ;
Piloter un tel vaisseau doit être dur, non ?
Heureusement, non. Ce dernier répond au doigt et à l'œil tant que l'on utilise le stylet;)
Lorsque vous commencer un niveau, vous avez vos barre de EN et EV vides. Mais pas d'inquiétude, puisque au fur et à mesure que vous tuerez des aliens, elles vont grimper.
Pour utiliser votre EN, il faut que votre barre soit remplie une fois, et quand cela est fait, vous devez appuyer sur le bouton d'action correspondant afin d'atteindre au moins le niveau 2 de votre jauge. Dès qu'elle est pleine, vous verrez votre vaisseau ralentir comme si il était plus lourd, vous pouvez donc lâcher votre super attaque.
Pour utiliser votre EV, il faut 2 conditions La première que la jauge soit pleine. La seconde que celle du EN aussi mais qu'à son premier niveau.
Cela permet de jouer un peut tactique lorsque l'on connait les planètes. Les endroits où il ya trop d'ennemi kamikazes, il est préférable d'utiliser le EV, on prendra moins de dégâts. Par contre, pour la plupart des boss ou si l'on veut faire du ménage autant utiliser l'attaque spéciale.
Un concept un peu bizarre au début, mais très vite attractif ![]()
Autre chose, quand un ennemi est détruit il laisse des pièces, il faut donc les récupérer afin de pouvoir améliorer votre vaisseau.
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Il ya de la musique sur les autres planètes ?
Aussi étrange que cela puisse parraître, oui et elles collent bien à l'ambiance du jeu.
Les bruitages ne sont pas en reste, puisque chaque destruction d'aliens provoque un joli son d'explosion et je dirais même que chaque action dans le jeu à son bruitage : enclencher l'EN, récolter les pièces etc.
On se fait un voyage dans l'espace ?
Au prix du jeu, oui vous pouvez vous le permettre.
Il beau, fun, un peu technique et possède une jouabilité excellente. Que demander de plus à ce genre de jeux ?
Mon seul reproche est qu'il ne soit pas possible de sauvegarder entre chaque niveau. Puisque l'on peut rendre plus performant son vaisseau, je trouve cela dommage. Les gars de Max Studio, m'on dit qu'ils y réfléchiront pour une prochaine version et qu'ils travaillent aussi sur une version avec plus de 3D.
8/10
BurningArmorCode Enchancement
Tourne sous Windows 2003 se et 2005.
Espace libre requis : 5 Mb
j@ne
cedric
13:01 Publié dans Test/Review | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
02.01.2007
K-Rally: tenez bien le volant
Plus besoin de présenté InfinitéDreams les créateurs entre autre de SkyForceReloaded, rien que leur nom signifie jeu à succès.
Leur dernier né, K-Rally, un jeu de courses qui rappel le bon vieux Micromachine avec ses propres particularités ![]()
Bon, on met le contact ?
Et bien oui, mais avant tout, on nous demande de créer notre personnage, donc on lui donne un nom, ensuite on lui choisi un avatar, la difficulté du jeu et en fin si on veut utiliser des armes ou non.
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Par la suite nous avons accès un seul mode, le tutorial qui, une fois fini, débloquera le mode Quick race. C'est avec ce dernier que le jeu commence réellement et qui nous permettra d'obtenir les autres modes, voitures etc. Chaque course gagnée nous donnera de l'xp mais on peut aussi en obtenir si on gêne la conduite de nos concurrents en les poussant sur les côté ou en ramassant des bonus.
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Dans le mode Championship on pourra avant chaque courses, acheter des améliorations pour notre voiture afin d'avoir une meilleure tenue de route. On pourra aussi réparer, renforcé notre bouclier, prendre des mines, roquettes etc.
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Pour acheter tout cela il faut des $, que l'on obtient en remportant les courses. La somme que l'on gagne dépend bien sur de notre place lors de l'arrivée
Ah aussi, sur certaines courses, Il sera possible de parier que l'on arrivera premier et si l'on rempli le contrat, et bien c'est le jackpot.
Et voici à quoi correspond ce que vous voyez sur votre écran:
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A : Votre place dans la course
B : L'état de votre bouclier
C : Le nombre de tour du circuit
D : Votre vitesse et le nombres de vos mines et requettes
E : La carte du circuit
Les circuits, ils sont comment ?
Et bien, ils y en a pour tous les goûts. On pilote à la campagne, dans des forêts, sous la pluie, la neige, bref c'est très varié.
Graphiquement, comme d'habitude, ils ont fait de l'excellent travail. Les détails sont assez impressionnant, trace des pneus lors des dérapages, conditions météo, arbres et autres modélisés en 3D. Bref que du bonheur pour nos yeux.
On peut aussi rajouter qu'il y a une certaine interaction avec des éléments du décor comme le fait d'envoyer voler les pneus qui se trouvent sur les bords des circuits, de foncer dans des bottes de foin, le public qui s'enfuit lorsque l'on passe trop prêt de lui etc...
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On se prend pour Sébastien Loeb ?
Peut être pas aussi bon, mais vu que les véhicules répondent au doigt et à l'œil, on peut se le prétendre : p
Il faut voir comment les voitures dérapent lorsque l'on prend un virage surtout quand il neige, on la voit bien glisser pour être pile poil en face de la ligne droite par exemple. On fait vraiment ce que l'on veut.
Bon après, il ya les concurrents, qui n'hésite pas à nous tirer dessus avec des roquettes, où à placer des mines sur notre routes. Heureusement, on peut aussi leur faire ce genre de misères
L'IA de ces derniers étant bien équilibrée.
Une chose importante, si notre véhicule reçoit des dommages, ce dernier commence à fumer et peut exploser, résultat on ne fini pas la course. Il en va de même pour les adversaires.
Pendant une course, on peut ramasser des bonus, tels que le turbo, des armes, des $ et même de quoi réparer notre voiture.
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Encore une chose, si on esseaye de prendre des raccourcies ou que nos adversaire nous font trop sorir de la route, un Go Back apparraît et nous remet légèrement en arrière dans la course.
Tout cela doit faire un de s'est bruit !!
Et bien oui, mais dans le bon sens du therme. Les musiques collent bien à l'ambiance, les sons des roquettes ou des mines sont juste ce qu'il faut, le cri du public qui nous fuit est sympa aussi. Donc rien à dire.
Alors on l'achète ce jeu ?
Je pense que après avoir lu cet article, vous ne pouvez que foncez chez votre marchand habituel. Ce jeu offre d'excellent graphisme, un très bon gameplay, du fun assuré.
La possibilité d'avoir plusieurs voitures que l'on customise( même la couleur), un bon challenge.
Bref un réel bonheur.
9/10
P.S : je tiens à remercier Marek Wyszynski de InfinteDreams pour m'avoir passé le jeu afin d'en faire cette review
20:25 Publié dans Test/Review | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note

